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Microsoft anuncia el nuevo Kinect para Windows

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kinect-windows.jpg

Era cuestión de tiempo que Microsoft acabase lanzando una versión para PC del nuevo y mejorado Kinect 2.0 que se incluía hasta hace poco con cada Xbox One vendida. Y claro, el momento ha llegado. Microsoft anuncia que el sensor de movimiento para PC se lanzará oficialmente el 15 de julio y lo hará a un precio oficial de 199 dólares.

No se trata en esta ocasión de la misma cámara que se puede encontrar en las consolas ya que ha tenido que ser adaptada para la compatibilidad con ordenador y requerirá de una licencia especial para desarrollar aplicaciones compatibles. Los programadores podrán elegir trabajar en C++, C# o Visual Studio Basic y luego distribuir sus aplicaciones mediante la tienda incorporada en las últimas versiones de Windows. ¿Quiere decir este movimiento que vamos a recibir juegos compatibles con Kinect en PC? Va a ser que no.

El precio es enorme para que el dispositivo se convierta en un súper ventas y los últimos movimientos de Microsoft apartándolo de la Xbox One para poder rebajar el precio de venta de la consola apuntan a que el final de Kinect acaba de empezar… al menos en lo que a videojuegos se refiere

Con el primer Kinect ocurrió lo mismo: no mucha aceptación en el terreno del videojuego pero muchísimos usos diferentes en el ámbito de la medicina, la interpretación de signos o la experimentación artística. Son diversos los hospitales en España que utilizaban la primera generación de Kinect para realizar ejercicios de recuperación y varias terapias para ganar movilidad así que me muero de ganas de ver lo que esta nueva cámara puede aportar en esos campos.

Hay vida más allá de los videojuegos, al menos para Kinect.

Vía | GamesIndustry


Filtrados los primeros datos sobre Gear VR, el casco de realidad virtual de Samsung

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Gear VR

Según podemos leer en SamMobile, Samsung presentará su casco de Realidad Virtual, llamado Gear VR, en el próximo IFA 2014. También se ha filtrado lo que podría ser la primera imagen de este nuevo dispositivo.

Todavía no sabemos si la Realidad Virtual va a ser la próxima gran cosa o el bluff del siglo, pero por ahora se están subiendo al carro grandes compañías como Facebook, Valve, Sony, Google o Samsung. Podríamos dividirlas en dos grupos: aquellas que quieren desarrollar cascos específicos, como Oculus VR/Facebook y Sony, y las que buscan aprovechar los terminales móviles. Samsung está en el segundo grupo.

Abaratando costes

La propuesta de Samsung con su Gear VR pasa por un diseño modular formado por dos elementos básicos: un terminal Galaxy y el propio casco donde insertar el móvil y conectarlo vía USB 3.0. Esto es así porque el Gear VR no es sólo un trozo de plástico con el que sujetar el smartphone, sino que cuenta con un touchpad en el lateral como método de control y un botón para activar la cámara trasera y así poder ver lo que tenemos delante sin quitarnos el casco.

Samsung ya tiene los móviles, por lo que el coste de producción este tipo de cascos es muy inferior al que tienen que afrontar Oculus VR o Sony. Otra cosa distinta es el tipo de experiencia que puedan ofrecer los distintos productos. Es evidente que un móvil no compite directamente con un PC de alta gama, aunque hay que reconocer que la potencia de estos terminales está alcanzando cotas muy elevadas y que a esta tecnología le queda un tiempo para explotar.

Por último cabe apuntar que, si bien el hardware está siendo desarrollado por Samsung, para el software cuentan con la colaboración de Oculus VR. La compañía tiene previsto dedicar una sección entera de sus Samsung Apps al Gear VR para añadir ese plus de inmersión a muchas de sus aplicaciones.

En VidaExtra | Samsung podría meterse en el mundo de los cascos VR, El casco VR de Samsung se estaría desarrollando con la ayuda de Oculus VR

Si metemos la GBA dentro del Wii U Gamepad conseguiremos algo parecido a esto

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El tiempo libre y los conocimientos de electrónica pueden llevarte a hacer cosas realmente curiosas, yo siempre he querido tener de lo primero. En este caso tenemos a Bacteria, un usuario con cierta habilidad para la electrónica, que ha creado lo que el llama "BigBoy Advance".

Se trata ni más ni menos que de una GameBoy Advance con 8 pulgadas de pantalla y un tamaño similar al del Wii U Gamepad. La BigBoy Advance, tal como se muestra en el vídeo, es totalmente funcional y lee perfectamente cualquier juego de la consola de GBA de Nintendo. Está claro que este modelado de la consola pierde totalmente el aspecto portátil de ésta, pero poder revivir grandes títulos de la saga en una pantalla de 8 pulgadas me parece genial.

Si sois un poco manitas en este aspecto y os interesaría intentar hacer algo similar, más ahora que tenemos tiempo libre por eso del verano, podéis pasaros por la web y ver más detalles sobre el proyecto.

Sitio Oficial | Bacman

Esto es lo más cerca que vais a estar de conducir vuestro superdeportivo favorito

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Los amantes de los juegos de conducción siempre buscan la mejor experiencia, los sonidos más realistas, el aspecto mejor conseguido y la mejor sensación a la hora de jugarlo. Ese último punto puede ser el más complicado de conseguir con un mando. Incluso con los mejores volantes, sigues sin sentirte dentro del coche.

Si vosotros sois de esa clase de personas, puede que aquí tengáis una de las mejores soluciones, construir vuestro propio SuperFOV. Para el que no lo sepa, un SuperFOV simplemente busca el mejor aislamiento visual para situar al jugador dentro del juego, o del vehículo como en este caso. Por muy sencillo que parezca de explicar, es algo más complicado de montar. Aunque gracias al proyecto de MrPix2009, podemos ver como construirlo paso a paso.

Desde la web de Project Inmersion podéis ver como se ha creado este SuperFOV, además de todos los comentarios que el autor ha ido dejando en cada paso. Los materiales necesarios también están en la web, pero tened en cuenta que sólo en el proyector y en un buen volante se os va a ir un buen pico. Por cierto, gracias a Kaoshi por el chivatazo.

Sitio Oficial | Project Inmersion

Razer y su Atrox Arcade Stick para Xbox One: adiós al pad en los juegos de lucha

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Razer Atrox Arcade Stick

Razer ha aprovechado la celebración del EVO 2014 para anunciar su nuevo Atrox Arcade Stick para Xbox One, un bicho que se nos antoja perfecto para aporrear sin miedo. Porque los juegos de mamporros se disfrutan mucho más con uno de estos sticks, por mucho cariño que le tengamos a los pads. Y con ese 'Tekken 7' en camino...

El Atrox Arcade Stick para Xbox One es la evolución del modelo que ya existía para Xbox 360 y Razer afirma haberlo desarrollado gracias al feedback tanto de modders como de jugadores profesionales, los cuales han estado testeando el producto antes de meterse de lleno a competir en el EVO 2014.

Cuenta con diseño ergonómico, ocho botones Sanwa Denshi, acceso a su interior con tan solo pulsar un botón, slots para guardar cualquier bat-top joystick, los cables, el destornillador… Todo para facilitarnos su personalización en cuestión de minutos.

Además de esto, Razer ha trabajado junto a Microsoft para diseñar y lanzar una carcasa edición limitada de 'Killer Instinct'.

Atrox Arcade Stick

El Atrox Arcade Stick para Xbox One estará disponible el próximo mes de agosto a un precio de 199,99 euros.

Más información | Razer

La actualización de Xbox One para el mes de agosto será muy social y promoverá el pique de logros

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Xbox One

Microsoft Studios sigue mejorando su Xbox One a base de actualizaciones, y si este mes de julio nos llegó un parche con jugosos añadidos, en agosto llegará otro cargado de otras peticiones de los usuarios para que la experiencia de navegar por los menús de Xbox One sea más reconfortante.

Larry Hryb, conocido por todos como MajorNelson, es el encargado de detallarnos, junto con Richard Irving, del equipo de desarrollo de Xbox, las novedades de esta actualización, mucho más social que las anteriores, ya que por fin podremos votar, comentar o compartir las actualizaciones de los demás, sean vídeos subidos mediante Upload, la consecución de un logro o cualquier otra cosa.

De un modo resumido, lo más destacable que veremos en agosto si todo va según lo planeado:

  • Mejoras en la barra de actividades: en la sección de Amigos pasaremos a una columna simple más larga y con más contenido desde la que podremos darle a "Me gusta", comentar cualquier tipo de actividad o compartirla con los demás, entre otros añadidos
  • Una barra de Amigos en el menú Home: ahora tendremos una ventana que mostrará actualizaciones de un modo similar a la interfaz de Windows 8. Y junto a esto, también contaremos con otra barra con marcadores online para ver quién tiene más logros y a qué ritmo los está consiguiendo, todo para promover el pique entre usuarios
  • Compras remotas desde dispositivos móviles: pese a que ya se podía comprar contenido desde Xbox.com, ahora podremos hacerlo también desde Xbox SmartGlass y poner a descargar remotamente el juego o DLC para no tener que esperar hasta llegar a casa
  • Desactivar notificaciones para los vídeos: tan simple como eso, prohibir cualquier tipo de notificación cuando estemos viendo un vídeo

Actualización de agosto para Xbox One

Más información | MajorNelson

¿Qué edición limitada de estas 21 Xbox One con motivo de la Comic-Con os gusta más?

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Xbox One (Nerdist)

La Comic-Con de San Diego está al caer. El próximo 23 de julio dará comienzo y con ella un montón de programas, con espacio para los juegos, y de entre todo lo que se verá ahí nos ha llamado la atención una gama de Xbox One en edición limitada con distintos motivos de juegos y más.

Porque habrá diseños también sobre series o programas, aunque primarán más los de los buques insignia de Xbox One, como 'Titanfall' o 'Sunset Overdrive', incluso al de ese DLC tan loco que tanto nos ha gustado y que recibe el escueto nombre de 'Super Ultra Dead Rising 3’ Arcade Remix Hyper Edition EX + α'. ¿Lo malo? Que estos diseños no están a la venta y sólo se pueden conseguir mediante un concurso organizado en la feria de San Diego si vamos hasta el puesto de Xbox.

Aquí tenéis las 21 ediciones limitadas de Xbox One para que sepáis mejor cuál os gusta más.

[[gallery: 21-xbox-one-de-la-comic-con]]

Vía | Nerdist

Microsoft pretende arrasar el mercado japones con el lanzamiento de Xbox One

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Microsoft pretende arrasar el mercado japones con el lanzamiento de Xbox One Xbox One llegará al mercado japones el próximo 4 de septiembre y Microsoft tiene preparadas unas cuantas versiones limitadas para centrar la atención del público japones en su consola.

El primero de estas ediciones limitadas consiste en una Xbox One sin Kinect que incluiría, además de todo el contenido típico de la consola, un código para descargar 'Titanfall' y 14 días de suscripción Gold, todo ello por 39.980 yenes, unos 300 euros al cambio. El segundo pack consiste en una Xbox One con Kinect, todo el contenido normal de la consola y código para descargar tres juegos; 'Titanfall', 'Dance Central Spotlight' y 'Kinect Sport Rivals'. Esta última edición tendrá un precio de 49.980 yenes, 465 euros al cambio.

Además de estos packs, Microsoft ofrecerá los paquetes normales de consola, como Xbox One sin Kinect por 39.980 yenes y la versión con Kinect más 'Dance Central' por 49.980 yenes. ¿Será suficiente para atraer a un mercado tan extraño como el japones?

Microsoft pretende arrasar el mercado japones con el lanzamiento de Xbox One

Vía | Siliconera
En VidaExtra | ¿Qué edición limitada de estas 21 Xbox One con motivo de la Comic-Con os gusta más?


Llega la nueva nVidia Shield Tablet con una potencia descomunal

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nvidia-shield-tablet.jpg

Nvidia ha presentado hoy el que podría considerarse como su segundo intento por abordar el mundo de los videojuegos. Hace escasamente un año nos enseñaban la Shield, esa extraña consola portátil con mando incorporado que tantos grandes momentos nos ha dado, y justamente ahora presentan a su sucesor espiritual, la Shield Tablet.

El formato cambia, de consola a combo de tablet + mando inalámbrico. La nueva Shield Tablet deja clara una cosa, es potente a rabiar y ahora mismo sería el dispositivo Android más potente del mercado y de lejos gracias a su Tegra K1, una tarjeta gráfica que comparte tecnología y núcleos Kepler con la gama GTX de GeForce. Pero veamos qué más innovaciones trae a nivel de hardware y su precio.

  • CPU: 2.2 Ghz ARM Cortex A15
  • GPU: Nvidia Tegra K1 192 core Kepler GPU
  • Memoria RAM: 2GB
  • Pantalla: Panel Full HD de 8 pulgadas a 1920 x 1200 pixeles de resolución
  • Audio: Altavoces frontales stereo, sistema de amplificación de graves, micrófono
  • Almacenamiento: 16GB o 32GB
  • Conexiones: Modelo 16GB (WiFi), Modelo 32GB (WiFi+4G LTE)

tablet.jpg

Como veis se trata de una bestia parda. Además la compañía ha diseñado un mando inalámbrico, un stylus de alta precisión y un funda que cubre la pantalla y que al mismo tiempo hace de soporte al estilo iPad. A todas estas novedades se suman las que ya conocíamos, streaming desde el PC a la consola, conexión a la televisión, soporte de teclados por bluetooth, actualizaciones de Android cada poco tiempo… ¿y si hablamos del precio?

Como habréis visto tenemos dos modelos. El de 16GB se puede reservar ya por 299 dólares. El de 32GB, que incluye más opciones de conexión, sube hasta los 399 dólares. El mando se vende por separado a 59,99 dólares e incluye una superficie táctil, controles para Android, micrófono integrado, jack para los altavoces, controles de volumen… en definitiva, es un mando muy completo. Tiene que serlo por la morterada que vale.

Esperemos que esta vez la nVidia Shield Tablet llegue a España y no se quede sólo en la tierra de Bruce Willis. ¿Una majadería comprarla o realmente lo veis interesante?

Sitio Oficial | Nvidia

El Steam Controller vuelve a pasar por chapa y pintura para cambiar su diseño

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El Steam Controller vuelve a pasar por chapa y pintura para cambiar su diseño Aún seguimos sin confirmación sobre la fecha de lanzamiento del Steam Controller de Valve, previsto para algún momento de 2015, de la misma forma que aún no conocemos la versión final de este mando que hace unos meses sufrió unos cambios bastante significativos.

En el anterior cambio le fueron añadidos los clásicos botones direccionales y los A/X/Y/B típicos de cualquier mando para PC. Ahora, tal como anuncian por Twitter, ha vuelto a ser modificado para sustituir los botones direccionales por un stick analógico en el lado izquierdo. Es decir, la versión final del Steam Controller podría parecerse cada vez más a un mando convencional, si no fuera por los pads táctiles.

Como ya hemos dicho al comienzo de la noticia, aún queda un tiempo para el lanzamiento del Steam Controller y, como es obvio, aún podría estar sujeto a muchos más cambios. De cualquier forma, me sigue pareciendo un mando muy interesante.

Vía | Destructoid
En VidaExtra | Steam Controller retrasa su debut hasta 2015

Llega la reproducción de blu-ray 3D con la versión 1.75 del firmware de PS4

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Firmware 1.75 PS4

Parece que tanto Sony como Microsoft se han puesto de acuerdo con sus últimas actualizaciones. Si bien en el caso de Xbox One llegará en agosto, en PS4 ya se encuentra disponible la versión 1.75 de su firmware, destacando como principal novedad el soporte para la reproducción de blu-ray 3D.

Por desgracia la reproducción de MP3 y vídeos mediante USB tendrá que esperar un poquitín más, pero al menos sabemos que ambas cosas están en camino. Por lo demás, esto es lo nuevo:

  • La reproducción de blu-ray 3D es ahora compatible
  • La calidad de sonido se ha mejorado durante la reproducción 1.5x con blu-ray y DVD
  • Los mensajes del sistema anteriormente mostrados en la esquina superior derecha de la pantalla aparecen ahora en la esquina superior izquierda
  • "Contenido destacado" se ha añadido a "Ajustes > Sistema > Descargas y cargas automáticas". Al activar este ajuste, se descargará automáticamente el contenido destacado de Playstation Store cuando el sistema PS4 esté encendido o en modo de espera

El peso de esta actualización no llega a los 200 MB, y como decimos, ya está disponible en España.

Se acabó el soporte para Android en PlayStation Mobile

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Podía haber sido grande y de hecho creo firmemente que era una buena idea viendo la dirección que el mercado estaba tomando en 2012. Pero lamentablemente PlayStation Mobile no ha conseguido hacerse un hueco en el competitivo mundo de las tiendas digitales de juegos en smartphones y tablets.

Sony lo lanzó en 2012 como un punto de encuentro entre dispositivos certificados PlayStation (podían ser móviles Xperia, tabletas, PS Vita e incluso de otros fabricantes como HTC…) en el que los usuarios podían adquirir juegos diseñados para esos dispositivos y con el sello de calidad que otorga una marca con la solera de PlayStation. Hoy, lamentablemente, Sony anuncia que deja de dar soporte para Android a partir de la versión 4.4.3 del sistema operativo.

Si disponéis de un dispositivo con Android 4.4.2 o una versión más antigua la cosa seguirá como hasta ahora, si actualizáis se acabó. Al menos el soporte de manera oficial. Habrá que ver si esta limitación impide a aquellos que compraron juegos mediante PlayStation Mobile pueden seguir disfrutándolos o no.

Donde sí seguirá existiendo es en PlayStation Vita aunque viendo el panorama yo no le auguraría mucha vida. Como os decía al principio en 2012 parecía una buena idea pero el tiempo ha pasado y a día de hoy parece un mal recuerdo del mítico teléfono PlayStation y de la posible oportunidad de negocio que se podía abrir ahí. ¿Echaréis mucho de menos este PlayStation Mobile en vuestros Androids con 4.4.3?

Vía | CVG

Muy pronto podremos sintonizar la TDT desde Xbox One

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Adaptador TDT para Xbox One

Desde su presentación, Xbox One se describió como el centro multimedia todo en uno, algo que provocó numerosas críticas al no centrar todos sus esfuerzos en los videojuegos. Pero eso ya es agua pasada. O no. Porque si bien el catálogo de Xbox One sigue creciendo y, sobre todo, asegurando más exclusivos de cara a lo que resta de año y el próximo 2015, sus responsables acaban de anunciar un Sintonizador de TV Digital para Xbox One en España de cara al mes de octubre de 2014.

Por 29,99 euros podremos acceder a los distintos canales de la TDT en España desde nuestra Xbox One, si no nos va mucho eso de verla en la tele del salón (o donde la tengamos). Será conectar el aparato mediante USB a la consola, y listo. Y nos beneficiaremos además del servicio One Guide.

Entre sus características a destacar:

  • Soporte para los estándares DVB-T, DVB-T2 y DVB-C
  • No hará falta cambiar la entrada de la televisión
  • Podremos recibir invitaciones y notificaciones de juegos mientras veamos la TV
  • Gracias al modo Acoplar podremos consultar la programación de la tele mientras esperamos a que empiece una partida multijugador. O estar con Skype abierto para comentar una serie o película con un amigo
  • Podremos pausar la televisión en directo para continuar el programa cuando queramos
  • Programación de la TV a través de One Guide y con lista de canales favoritos
  • Acceso de voz a los canales con Kinect
  • Compatibilidad con SmartGlass
  • TV bajo demanda

En VidaExtra | La nueva actualización de Xbox One ya está disponible. Te contamos cómo funciona One Guide

Se filtran las imágenes de la nueva actualización de PS4. Esto promete (actualizado)

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Interfaz PS4

Tenía muy claro que tarde o temprano, dentro de las futuras actualizaciones de firmware de PS4, una de las novedades iba a ser la posibilidad de crear una carpeta con nuestros juegos, más o menos de un modo parecido a PS Vita. Y si tomamos como referencia las recientes imágenes filtradas de su próxima actualización (actualmente sigue en la versión 1.75), va a ser una de sus características.

Sí, pronto podremos organizar nuestros juegos seleccionando nuestros favoritos. Y queda por ver si se podrán crear más carpetas del estilo, aunque por lo menos ya es un adelanto, que en lo personal ya me estaba cansando de ir de izquierda a derecha para ver dónde está el videojuego de turno.

No será, en cualquier caso, la única novedad de la próxima actualización de PS4, ya que también se mejorará el sistema de notificaciones, tanto de los trofeos (ahora con su icono) como de las invitaciones a otras partidas. Y no solamente eso, también al hecho de ver, de un modo similar al modo Snap de la actualización de julio de Xbox One, información sobre el trofeo conseguido en un lateral de la pantalla. A ver si a todo esto le acompaña lo ya comentado de reproducir vídeos...

Actualización: desgraciadamente, según parece, tal y como apuntan desde Reddit, se trata de un fake, por lo que nos quedamos con las ganas de ver algo similar en la próxima actualización...

[[gallery: futura-actualizacion-de-ps4]]

Vía | Behind Games

Xbox One se pondrá las pilas con su próxima actualización: MP3, MKV, DLNA y mucho más [GC 2014]

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Minutos antes de arrancar la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2014 el equipo de Xbox Live hizo un pequeño adelanto de lo que nos esperará en la futura actualización de Xbox One de agosto.

Todo esto lo podéis ver de manera ultra-resumida en el vídeo de arriba: una nueva sección de Contactos con un componente social más marcado en el que comentar y compartir cualquier cosa que se nos ocurra, aparte de una mejor implementación del modo Snap. Pero lo gordo viene ahora...

Junto a estas características, que en teoría estarán disponibles con la actualización de agosto, fijada para finales de este mismo mes, llegará la App Media Player que nos brindará la posibilidad de reproducir música y vídeos mediante USB o desde una red compartida, y con soporte para el protocolo DLNA (aquí tenéis un artículo explicativo sobre DLNA). Ahora bien, Microsoft nos avisa que de inicio tan solo estará habilitado el soporte USB. Más adelante llegará lo mismo en DLNA.

Lo bueno, aparte de esto (características muy demandas que tendrían que venir de serie), está en un aumento de los formatos compatibles respecto a Xbox 360, destacando, sobre todo, el MKV.

Futuros formatos compatibles con Xbox One

  • 3gp audio
  • 3gp video
  • 3gp2
  • aac
  • adts
  • animated gif
  • asf
  • avi divx
  • avi dv
  • avi uncompressed
  • avi xvid
  • bmp
  • jpg
  • gif
  • h264 avchd
  • mjpeg
  • mkv
  • mov
  • mp3
  • mpeg 1 ps
  • mpeg 2
  • mpeg 2 hd
  • mpeg 2 ts
  • mpeg 4 h264 aac
  • mpeg 4 sp
  • png
  • tiff
  • wav
  • wma
  • wma lossless
  • wma pro
  • wma voice
  • wmv
  • wmv hd

Más información | Xbox Wire
En VidaExtra | La actualización de Xbox One para el mes de agosto será muy social y promoverá el pique de logros


Las principales novedades de la próxima actualización de Xbox One más al detalle [GC 2014]

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Una cosa que me llamó la atención ayer en la conferencia de Microsoft en la Gamescom 2014 es que no se habló nada de la próxima actualización potente de Xbox One. Aquí se vino a hablar de juegos y nada más. Bien. Aunque por otro lado también nos interesa, lógicamente, saber cuáles son las novedades de la siguiente actualización del firmware de la consola con la que ganaremos mucho.

De entre esas novedades están soporte para DLNA y un montón de formatos de vídeo. Aunque esto no llegará en la actualización de finales de agosto, como creíamos, sino que tardará un pelín más.

Ahora bien, el resto de implementaciones que nos esperan son también la mar de interesantes. Y si os quedáisteis con ganas de verlas más al detalle, ahí tenemos a Graeme Boyd, del equipo de Xbox, con Ashley Speicher, del equipo de desarrollo de Xbox, comentando la nueva sección de Amigos, desde la que veremos un nuevo marcador online para promover el pique de logros, aparte de poder comentar cualquier mensaje, como si del muro de Facebook se tratase, el nuevo modo Snap para las notificaciones, también muy útil, y la llegada de la televisión a Europa con posibilidad de realizar streaming desde cualquier dispositivo, sea móvil o tableta, y de cualquier marca. Pinta muy bien.

En VidaExtra | Xbox One se pondrá las pilas con su próxima actualización: MP3, MKV, DLNA y mucho más [GC 2014]

¿Quieres ver tus MKV en Xbox One? Con el Media Player podrás

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Mientras la actualización de Xbox One de agosto va llegando de manera escalonada para la gente que se apuntó a su previa, Larry Hryb nos trae un vídeo sobre una característica que llegará en un futuro no muy lejano: la posibilidad de ver vídeos en un montón de formatos gracias a la App Media Player.

Lo bueno de esta aplicación, que llegará en otoño, no es solamente esa posibilidad de ver vídeos en formatos tan variados como AVI, MPEG 4 h264 aac, MOV o MKV mediante un pendrive o un disco duro externo conectado mediante USB, sino el poder hacerlo también mediante el protocolo DLNA.

De este modo, gracias a esta tecnología, podremos acceder al resto de contenido de nuestra red desde Xbox One. Por ejemplo, a carpetas compartidas de nuestro PC, sean imágenes, archivos de audio o vídeos. Algo que llevábamos mucho tiempo pidiendo y que por fortuna llegará muy pronto.

Más información | MajorNelson
En VidaExtra | Las principales novedades de la próxima actualización de Xbox One más al detalle [GC 2014], Xbox One se pondrá las pilas con su próxima actualización: MP3, MKV, DLNA y mucho más [GC 2014]

La primera actualización de agosto de Xbox One ya está disponible para todos. Avisa a tus amigos

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He tenido cierta sensación de déjà vu al ver el nuevo vídeo que han colgado en Xbox: "ya está disponible la actualización de agosto de Xbox One". Me froto las manos antes de verlo, pensando que sería la que se anunció en julio, con esas mejoras sociales y de logros, y me llevo un chasco al comprobar que no, que se trata de la primera actualización de agosto, ésa con la que algunos (yo incluido, lógicamente; de ahí el chasco) llevamos tiempo al estar inscritos en sus previews.

Por lo tanto, esta actualización de agosto, que ahora sí que está disponible para todos, viene con la ya comentada mejora en el apartado de Amigos, pudiendo comentar en cada actualización de nuestros contactos, como en la obtención de un logro o en la subida de un clip, aparte de poder compartir eso con otros y darle al habitual "Me gusta". En definitiva, una actualización muy social.

Aparte de esto, ahora podremos ver la carga de batería del mando, realizar compras remotas desde dispositivos móviles, desactivar las notificaciones para los vídeos y ver películas en blu-ray 3D.

En VidaExtra | Xbox One se pondrá las pilas con su próxima actualización: MP3, MKV, DLNA y mucho más [GC 2014]

He probado el nuevo Media Player de XBox One y esto es lo que me he encontrado

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Media Player (Xbox One)

Dentro de lo que está por llegar a Xbox One tenemos la aplicación Media Player. O lo que es lo mismo, la demandada posibilidad de ver imágenes y vídeos o escuchar música desde Xbox One mediante USB, bien sea desde un pendrive o un disco duro externo. Y también con el añadido extra de hacerlo mediante DLNA (más adelante), con todo el contenido compartido que tengamos por casa.

Sin embargo, esto aún no está terminado y no se ha incluido en la primera actualización de agosto y tampoco lo hará en la siguiente. Aunque Microsoft sí ha confirmado que lo hará este año. Ahora bien, gracias al programa de acceso a las previews en Xbox One, hemos probado esta aplicación para ver qué tal va de momento reproducciendo archivos mediante USB. Y con algunas carencias.

¿Recordáis lo que se dijo de los MKV? Pues en esta beta de Media Player en Xbox One aún no se puede reproducir ningún vídeo que esté en este formato de alta definición. Lo he intentado con series y películas y el resultado ha sido siempre el mismo. Error y un pop-up con este mensaje:

No se puede reproducir.
Es posible que el formato de archivo de este elemento no sea compatible, que la extensión del archivo no sea correcta o que el archivo esté dañado.
0xc00d36c4 (0xc00d36c4)

Con AVI, MP4 o MPG, entre otros, ningún problema

Jack Bauer

No sucede lo mismo, por fortuna, con otros formatos populares para los vídeos, como AVI, MP4 o MPG, en donde se reproduce sin problemas y de manera fluida. Aquí he probado, además, con distintos tamaños, desde archivos de 200 MB a los de un giga y pico e incluso de 4 GB, como en el caso del MPG (un vídeo en Full HD), y se reproduce al momento, sin ningún tipo de cortes. Bien.

¿Qué echo en falta en esta versión preliminar de Media Player en Xbox One? Para empezar, que no se pueda saber cuánto pesa cada archivo. Vamos, su tamaño en megas o gigas. Aquí los botones de Vista y Menú no sirven para nada, salvo para mostrar un menú emergente y llevarnos al inicio.

En cuanto a la reproducción de los vídeos, estaremos también muy limitados: reproducir, parar, avanzar o retroceder. Vamos, como en el reproductor actual de Xbox One. Al menos, eso sí, podremos avanzar el metraje con velocidades que irán desde 2x hasta 128x, pasando por 4x, 8x, 16x, 32x y 64x. Y para retroceder igual, con el añadido de 0,5x. Nada de tener una opción para subtítulos, ojo.

Así se ve Media Player en Xbox One

Media Player (Xbox One)

Media Player (Xbox One)

Todo archivo que se pueda reproducir mostrará su nombre y una imagen en miniatura. Se echa en falta información adicional, como duración, tamaño, etc.

La presentación de Media Player en Xbox One es muy sobria y con iconos muy grandes. El motivo ya lo sabemos: Kinect. Aunque no molesta en exceso al mostrar imágenes en miniatura de cada archivo que se puede reproducir, salvo lo ya comentado de que no haya una opción a mayores (todavía) para saber cuánto tamaño ocupa o saber cuánto dura sin tener que iniciar el vídeo.

Media Player muestra, además, las carpetas. En mi caso ya he creado una especial, con el nombre "Xbox One", para un pendrive USB de 32GB. Aunque he hecho también la prueba con un disco duro externo de 1TB con mucho contenido multimedia y fue perfecto. Incluso con otro disco duro externo de 1TB, en este caso con alimentador de corriente, y leyó todo su contenido sin ningún problema.

Ahora bien, si es la primera vez que conectamos un HDD a Xbox One nos saldrá esto:

¿Configurar el almacenamiento externo?
Necesitas formatear este dispositivo para utilizarlo para almacenar juegos y aplicaciones. Si prefieres usarlo para reproducir música, o ver vídeos o imágenes desde el dispositivo, pulsa Cancelar. Puedes formatearlo más tarde en Configuración > Sistema > Gestionar el almacenamiento.
Advertencia: al formatear el dispositivo externo conectado se borrará todo lo que haya en él.

Por lo tanto, habrá que darle a "Cancelar" para ver su contenido y no meter la pata formateando. Suerte que ese mensaje, al menos en mi caso, no se ha vuelto a repetir tras probar otros HDD.

Bien con algunas imágenes, mal con la música

Media Player (Xbox One)

Donde ya no sale tan bien parada esta previa de Media Player en Xbox One es con las imágenes y la música. En el primer caso tan solo podremos acercar (RT) o alejar (LT) la imagen, sin opción a ningún filtro o retoque básico, como girarla. Ni con JPG ni PNG he tenido problemas, salvo en este último caso, con una carga más lenta si usamos un dispositivo con USB 2.0. Mientras que con los GIF, otro de los formatos soportados, no me gusta que por defecto muestre la imagen a pantalla completa.

De este modo ensucia la imagen, haciendo que pierda calidad. Y no podremos verla en su estado natural, tan solo ampliarla más (perjudicando a la calidad del GIF) y ya está. Todo muy limitado.

Mientras que con la música me ha sido directamente imposible:

Inténtalo con otra carpeta
Se ha tardado demasiado tiempo en recopilar todos tus archivos multimedia para reproducirlos. Inténtalo con otra carpeta.

Ni USB 2.0 ni USB 3.0, ni con un dispositivo externo que incluya solamente música. Nada. Empieza a reproducir unos segundos de la canción en cuestión y lo corta abruptamente para mostrar el mensaje que véis sobre estas líneas. Al menos sí que es verdad que admite WAV. Pero le pasa lo mismo.

Hay que remarcar que esto es una beta, no el producto final. Pero está claro que Media Player tiene que pulir muchos aspectos hasta que vaya fino. Y de paso, que incluya más opciones.

En VidaExtra | Xbox One se pondrá las pilas con su próxima actualización: MP3, MKV, DLNA y mucho más [GC 2014]

Ya podemos rememorar los 90 con Super Retro Trio

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Super Retro Trio

Dentro de esa fiebre por lo revival, rescatando clásicos por medio de distintos servicios, como GOG o la propia Consola Virtual de Nintendo eShop, también tenemos ese deseo por rescatar los cartuchos originales de consolas míticas de los 90 en forma de aparatos todo en uno que ahorran espacio.

De uno de estos aparatos hablamos hace más de un año. Su nombre era Super Retro Trio y aún no estaba acabado. El tiempo fue pasando hasta principios de 2014, cuando se anunció finalmente su fecha de salida, situándolo a mediados de marzo en Estados Unidos. Lo que nos lleva hasta la actualidad, con la empresa Funstock, afincada en el Reino Unido, desde donde podemos comprarlo.

Si nos hacemos eco nuevamente de esta consola tres en uno (Mega Drive, NES y Super Nintendo) es porque dicha empresa realiza también envíos a España, aunque al cambio nos saldrá bastante más cara de lo que se anunció el año pasado. Pensad que por aquel entonces se habló de 89,99 dólares, en UK cuesta 74,99 libras y en euros nos sale por 93,71. Y con gastos de envío: 11,18.

Vía | HobbyConsolas
En Funstock | Super Retro Trio
En VidaExtra | Super Retro Trio, otra consola para usar cartuchos de NES, SNES y Megadrive

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